Компьютерная игра «Детектив Шерлок: охотник за тенью» разрушила мировой рынок

139

Китайские игроделы совершили переворот на рынке компьютерных игр, интегрировав нейросети в новую игру. Революционный шаг совершила студия «Gamercury AI», запустившая демку «Sherlock Holmes: Night Stalker» на российском рынке.

f002 game
Нет. Это не кадр из игры «Детектив Шерлок: охотник за тенью», а наша нейро-фантазия / Коллаж ИА Новости России

Нейросети в этой игрушке заменили практически все. Развитие сюжета, общение между персонажами, и даже озвучку. В классическом варианте классических компьютерных игр сюжетная линия развивается линейно. Игрокам предлагаются сюжетные повороты, готовые фразы для общения, скриптованные сценки и заранее предсказуемый финал. В новом, нейросетевом мире, все будет не так. Уже не так! Игровая индустрия уже не будет прежней.

Общение между персонажами игры и игроком не имеет рамок. Никаких. Вы можете буквально общаться на любую тему (голосом или текстом) и будете получать от персонажей вполне осмысленные ответы по любым своим диалогам. Причем не только в печатном виде. Интегрированная в игру нейросеть (вы можете выбрать любую из 4 популярных, включая любимый нами Дипсик), не только выдаст осмысленный ответ, но и озвучит его вполне приемлемым голосом и интонацией на нужном вам языке! Вы можете поговорить с персонажами буквально о чем угодно. Ваш Шерлок Холмс может не только расследовать убийство, но и общаться на тему современного тренда в дизайне, космических путешествиях или тайнах политических интриг в США 2026 года.

Прощайте сценарии, скрпиты, варианты ответов и локализации на русский язык. Все это выброшено в хлам истории. Компьютерный мир уже стал по настоящему бескрайним.

К чести игроделов, игра «Sherlock Holmes: shadow Stalker» (что в точном переводе означает «Шерлок Холмс: ночной Сталкер») не даст вам совершенно отклониться от сюжета. Все персонажи будут настойчиво возвращать вас к основной концепции игры и в мягкой форме (и даже слишком настойчиво) намекать что не вполне понимают вашу тему разговора и склонять к нужной тематике диалогов. Причем реагировать на ваши действия достаточно эмоционально. То понижая доверие к вам, то наоборот — повышая множественные показатели успешного диалога.

f001 game
Игра «Детектив Шерлок: охотник за тенью» предоставит уникальные диалоги. У нас получился такой. / Коллаж ИА Новости России

Впрочем, обмануть электронных болванчиков достаточно просто. Достаточно начать хвалить в разговоре неприветливого Лейстрейда, как он тут же «растает» к вам, начнет благодарить и повышать показатели лояльности к вашей персоне. Очень непрозорливый дурачок. Как и все остальные персонажи.

Но тем интереснее становится игра. Буквально каждое прохождение каждого игрока будет уникальным! Ни единого одинакового прохождения. Хоть миллиард раз играй. Всегда разные диалоги с разным результатом. От вашей фантазии и умения коммуникации. Если вы молчаливая бука и не обладаете базовыми навыками общения — за игру лучше вовсе не садиться. Вы просто не доросли до нового поколения нейронных игр. Вам надо в песочницу! Со скриптами и забагованными ответами.

Однако, не все так радужно. Разработчики примерно так презентуют свое творение: «Каждый персонаж помнит вас, наблюдает за вами, проверяет и может обмануть. Словно живой человек. У них есть эмоции, голоса, мимика и скрытые тайны. Переиграйте их в общении или предоставляйте улики. Или поймете, что были пешкой в их игре». Другое заявление и вовсе утверждает, что перед нами детектив с живыми энписи.

Однако, если внимательно посмотреть, как сделана игра, можно заметить значительную ложку дегтя. Общаетесь вы просто с нейронкой, которой обьяснили базовый сюжет. Для этого не обязательно устанавливать игру вовсе. Напишите своей ГПТ платформе задачу в один абзац и можете общаться с ней от лица кого угодно. Хоть с Папой Римским обсуждайте проблемы богословия. И это понимание существенно обесценит старания разработчиков студии «Gamercury». Они совершили технологичный прорыв — не совершая его вовсе! Просто интегрировали готовые нейросети в игровую оболочку. Креативно? Да. Прорывная технология? Нет! Использование уже пройденного материала.

Да и компьютерная графика сильно хромает. На представленных трейлерах можно увидеть отличную анимацию лиц персонажей, смену эмоций, однако в демо-версии игры, которая вышла недавно в России, можно увидеть достаточно деревянные лица, посредственную графику и практически отсутствие приличной анимации в движениях всех героев. То есть видео заявлено на оценку 5, на самом деле за качество кадра 3 с минусом.

Возможно, что эти огрехи демки будут исправлены в дальнейшем. И очередная нейросеть уже активно генерит полноценную графику для полноценной версии игры. Но пока ожидания не оправдались. Sherlock Holmes: Night Stalker сырая, как китайские грибы в свежем салате. А ими иногда можно и вовсе отравиться. Достанет ли смелости и компьютерных навыков программистам из «Gamercury AI» доделать свой проект покажет только время. Эта китайская компания изначально специализируется на разработке игр с использованием искусственного интеллекта. И хотя студия достаточно молодая (была основана в 2024 году со штаб-квартирой в Шанхае), есть все надежды, что парням (и девчонкам) удастся реализовать свой проект на высшем уровне. По крайней мере, редакция Информационного Агентства «Новости России» искренне желает им это сделать. Старт уже дан. Они уже перевернули игровой мир и сделали его другим. Остальное – приложится со временем.

P/S: Для читателя.
Эта статья была написана живым человеком, без использования нейросети. Мы даже не стали исправлять ошибки. Нарочно. Эпоха живых людей, человеческих мыслей, страстей и ошибок не должна исчезнуть. Никогда! Иначе — зачем нам рождаться?

P/S: Для игродела.
Хотите поговорить о вашем проекте подробнее? Дадите эксклюзивное интервью?